orange1213
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2016-9-12 09:07:54
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本帖最後由 orange1213 於 2016-9-12 06:51 PM 編輯
一個最簡單的饑餓度系統,吃東西即可恢覆饑餓度
當饑餓度滿的時候將會自動補血
當饑餓度沒了就會自動的扣血
如有沖突請留言讓我們來做更新
依靠插件: EconomyAPI
如果插件有任何BUG請詳細告訴我BUG或給我蹦服記錄,謝謝!
如果您安裝後發現config.yml是空白的話,請聯系我來手動安裝config.yml,謝謝
當前版本: v1.2.5 Build A
Config設置:
time-hunger: 2 - 每多少分鐘扣除饑餓度
check-hunger: 4 - 每多少秒監測一次玩家饑餓度
send-tip-time: 10 - send提示的時間
time-take: 1 - 每“time-hunger“內扣除多少饑餓點
mode: tip - 模式(popup/tip)
allow-eat: false - 是否允許玩家在饑餓度滿時,但是血量沒滿的時候吃東西
point-hunger: 10 - 購買饑餓度給予的饑餓點
money-hunger: 500 - 購買饑餓度所花的錢
logo: ? - 饑餓度的圖標
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飢餓度.phar
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