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本帖最後由 紅川小連 於 2017-2-16 06:05 PM 編輯
此教學為0.2.6版
若後繼有更新而導致方式不相同,敬請見諒
想編輯材質包
拆開了卻甚麼都不懂??
用像素小畫家
卻不會改方塊??
有了這個!!
就一切免煩惱
程式資訊 :
名稱 : Textures Creator for Minecraft
作者 : UTK.io Team
內容分級 : 3歲以上
Android系統版本要求 : 4.0及更高版本
載點:http://bit.ly/1dE793t
開始介紹 :
開始編輯!!
一進去就是個簡潔的頁面,你可以選擇現有材質包或新增一個
若現有將會出現SD卡頁面,可以選擇你要編輯的材質包
若要新增,即可選擇你要Beautilistic(上)或原版材質(下)
並將其取名(不支援中文名)
首先看到底下(不要計較名稱),則為選取編輯區
點擊名稱可重命名,點擊16X16那裏可改材質大小32X32、64X64...等等
No lag mode,說道這我也不太懂,反正...就是裝了不會Lag的材質吧(好神!!!))
BLOCKS=方塊 ITEMS=物品 ARMOR=裝備 PAINTINGS=畫
那我們先點進方塊,就可以選取你要編輯的,有些有分上下左右面喔~~
點擊要編輯的那面!!就跟像素小畫家一樣啦~~
第一項工具!!筆刷!!就是...普通這樣滑來滑去來上色
油漆桶!!能把相同顏色的色塊,全部用成另一種顏色!!
橡皮擦~~就擦掉東西嘛~~只是不是變白色,而是透明喔~~
選色器,點擊你要的顏色就有囉~
調色盤就不用說了吧~
再來看到設置(齒輪)那,
第一個選項是 是否開啟格狀 第二個選項是選擇能否拖移畫
再來的返回上一步、返回上一頁就不用解釋了吧...
儲存工作!!
儲存工作非常簡單,只須返回原頁面,並移到最上面!!
有分成4個儲存方式:
EXPORT(.ZIP):這個是將材質包轉成壓縮檔存於/storage/emulated/0/UTK/texturepacks
UPLOAD:這個可以將你的材質包上傳,只是...他說需要UTK.lo APP,但是...我不知那是啥
APPLY BLOCKLAUNCHER:這個可以將材質包直接裝至BlockLauncher
SHARE:這個可以將你的材質分享,可以上傳至Dropbox分享還是藍芽、電子郵件...等等
那教學就到此結束
不妨給個評分或留言
謝謝你的觀看~~
(花了許久時間打的))
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