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本帖最後由 joe0827joe 於 2015-1-31 12:44 PM 編輯
指令插件
指令表: (本更新表更新至v0.3.0,如尚未更新至最新,可打指令/commandlist查看)
英文指令
| 中文指令 | 功能
| /help | /幫助 | 引導新手.查詢各種問題
| /commandlist
| /指令表
| 可查看指令表
| /anid | /動物編號 | 可查看動物編號表
| /aboutauthor | /關於作者 | 查看作者資料
| /updata | /更新歷史 | 查看指令插件更新的內容
從v0.1.6開始記載
| /gamemode (0/1) | /遊戲模式 (生存/創造) | 切換遊戲模式
| /slot | /取得背包物品ID | 取得ID
| /sethealth | /設定血量 | 設定玩家血量(正常值為20)
| /setHealth (on/off) | /設定怪物血量 (開/關) | 設定動物血量(正常值不固定)
| /getitem | /當前物品資訊 | 當前手中物品資料(包括ID.數量.特殊值)
| /change (ID) | /更換 (編號) | 更換當前物品(輸入ID)
| /handchange (ID) (特殊值)
| /換置 (編號) (特殊值)
| 點擊欲更換方塊更換當前手中方塊
| /handset (ID) (特殊值) | /手放置 (編號) (特殊值) | 創造可設定特殊的ID,做放置
| /blockchange (ID) (特殊值)
| /方塊換置 (編號) (特殊值)
| 點擊欲更換方塊更換成手中方塊
| /give (ID) (數量) | /得到 | 取得物品,用於生存模式
| /stop (on/off) | /禁止 (開/關) | 禁止攻擊.破壞.點擊
| /password (密碼) (新密碼) | /設定密碼 (密碼) (新密碼) | 停用
| /xyz | /當前座標 | 取得玩家的X.Y.Z軸的座標
| /tp (x) (y) (z) | /傳送 (x) (y) (z) | 傳送到X.Y.Z軸的座標
| /settp (數字) | /設定傳送點 (數字) | 設定X.Y.Z軸的座標為第N個傳送點(預設值為0)
| /tppot | /傳送至點 (數字) (數字) | 傳送至設定點第N點
| /getage (on/off) | /年齡查詢 (開/關) | 開啟後點擊動物
| /setage (on/off) (數字) | /年齡設定 (開/關) (數字) | 開啟後,典籍動物即可更改
| /settime (數字) | /設定時間 (數字) | 更改時間,晚上14000.白天0
| /gettime (數字)
| /取得時間 (數字)
| 可取得時間,獲得的數值可輸入於/settime
| /sun (on/off)
| /永日 (開/關)
| 永遠白天(注意:水流以及岩漿將停止運作)
| /night (on/off)
| /永夜 (開/關)
| 永遠夜天(注意:水流以及岩漿將停止運作)
| /speed (數字) | /遊戲速度 (數字) | 設定遊戲進行速度(正常值為20)
| /explode (數字) | /爆炸 (數字) | 在玩家的半徑N範圍,做爆炸
| /setspawn
| /設定重生點 | 設定重生點後,下次重生再設定的重生點,除非重生點已遺失
| /spawn (動物ID) (數字)
| /生成 (動物編號) (數字)
| 可生成動物,目前暫時取消自定義怪物部分(動物編號請打/anID查詢)
| /handspawn (動物ID) (數字)
| /手生成 (動物ID) (數字)
| 可生成動物,目前暫時取消自定義怪物部分(動物編號請打/anID查詢)
| /run (on/off) | /奔跑 (開/關) | 開啟後可跑步
| /ride (on/off) | /騎乘 (開/關) | 開啟後可騎乘動物(點燃的TNT.畫.雪球.掉落物都可以)
| /nofix (on/off) | /無耐久工具 (開/關) | 開啟後
| /getfire (數字) | /著火 (數字) | 玩家本身著火N秒(我也不曉得我設這個做什麼)
| /dieback | /回到死亡點 | 使王前自動記錄死亡點,可以輸入本指令回到死亡點
| /chestid (on/off)
| /查看箱子ID (開/關)
| 點擊箱子查看箱子內的物品ID
| /takepicture | /拍照 | 輸入後可拍照
| /hole (數字) | /洞 (數字) | 玩家位置下的半徑內產生洞(預設值:1)
| /watch (on/off) | /觀賞模式 (開/關) | 順時針循環觀看整個世界
| /sneak (on/off) | /潛行 (開/關) | 做出潛行的動作,可防摔
|
小提醒:中英文指令是可以交替著使用的喔
比如:/stop 開
地圖編輯:
英文指令
| 中文指令
| 功能
| //layroad (on/off)
| //鋪路 (開/關)
| 開啟後,可連續鋪路
| //pot1 /pot2 | //點1 /點2 | 設定地圖編輯位置點
| //line (編號) (特殊值)
| //連線 (編號) (特殊值)
| 產生一條線(搭配//點1.//點2用)
| //random
| //隨機生成
| 以玩家為中心隨機生成半徑內的方塊
| //flat (半徑)
| //超平坦 (半徑)
| 以玩家為中心半徑內清除方塊
| //cuboid (編號) (特殊值)
| //實心長方體 (編號) (特殊值)
| 生成一個實心長方體
| //uncuboid (編號) (特殊值)
| //空心長方體 (編號) (特殊值)
| 生成一個空心長方體
| //circle (半徑) (編號) (特殊值)
| //空心圓 (半徑) (編號) (特殊值)
| 以玩家為中心產生空心圓
| //round (半徑) (編號) (特殊值)
| //實心圓 (半徑) (編號) (特殊值)
| 以玩家為中心產生實心圓
| //cylinder (+/-) (x/y/z) (半徑) (長度)
| //實心圓柱 (+/-) (x/y/z) (半徑) (長度)
| 以玩家為中心產生實心圓柱(x/y/z可以大寫)
| //uncylinder (+/-) (x/y/z) (半徑) (長度)
| //空心圓柱 (+/-) (x/y/z) (半徑) (長度)
| 以玩家為中心產生空心圓柱(x/y/z可以大寫)
| //halfsphere (x/y/z) (半徑) (編號) (特殊值)
| //實心半圓球體 (x/y/z) (半徑) (編號) (特殊值)
| 以玩家為中心產生實心半圓球體
| //globe (半徑) (ID) (特殊值)
| //實心球體 (半徑) (編號) (特殊值)
| 於當前玩家座標生成一顆立體實心圓球
| //unglobe (半徑) (ID) (特殊值)
| //空心球體 (半徑) (編號) (特殊值) | 於當前玩家座標生成一顆立體空心圓球
| //squre (半徑) (ID) (特殊值)
| //實心正方形 (半徑) (編號) (特殊值)
| 於當前玩家座標生成一顆立體實心正方形
| //unsqure (半徑) (ID) (特殊值)
| //空心正方形 (半徑) (編號) (特殊值)
| 於當前玩家座標生成一顆立體空心正方形
| //squresolide (半徑) (ID) (特殊值)
| //實心正方體 (半徑) (編號) (特殊值)
| 於當前玩家座標生成一顆立體實心正方體
| //unsquresolide (半徑) (ID) (特殊值)
| //空心正方體 (半徑) (編號) (特殊值)
| 於當前玩家座標生成一顆立體空心正方體
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更新歷史:
(更新最新的版本,如需查看詳情,可以於遊戲中打/updata)
v0.3.2新增:
/commandlist新增速打/clist指令
/system新增type子選項
更新:
/watchrate修復
/andata修改
/spawn./handspawn新增多種類型村民
/handspawn無法使用問題
/stop可選擇單一功能.修復點擊未禁止的問題
//pot修正手點擊座標問題
修復/Blockdata無法使用問題
刪除:
/itemcategory與/itemdamage指令功能
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